LV.
21
GP
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【心得】 [風]刺客/塔海娜
魔靈探討
樓主
MATCH
a53216321
GP23
BP-
2015-10-30 23:37:40 編輯
魔靈六星覺醒後滿等數值體力9369攻擊745防禦603速度102覺醒增加25%抵抗就一個打手而言,攻擊偏低,其他普通。------技能說明(無領袖技能)技能一_弱點暴露/傷害係數285%尋找弱點攻擊敵人,並以25%的機率使其在2回合內弱化防禦力。LV2增加傷害5%LV3增加傷害5%LV4增加觸發機率10%LV5增加傷害10%LV6增加觸發機率15%技能二_抓住機會(冷卻時間6回合)2回合內增加自身攻擊力和暴擊率,且使用後立即取得回合。LV2減少冷卻1回合LV3減少冷卻1回合技能三_影子襲擊(冷卻時間6回合)/傷害係數575%攻擊敵人並在2回合內防止恢復體力。若首次攻擊已使目標陣亡,將立即對其他敵人進行1次攻擊。LV2增加傷害5%LV3增加傷害5%LV4增加傷害10%LV5增加傷害10%LV6減少冷卻1回合※傷害係數來源:http://goo.gl/NN7N2W-------我的素質(攻擊塔6%暴傷塔20%)技能一傷害圖片(含破防&BUFF,技能LV3)技能三傷害圖片(含破防&BUFF,無惡魔怪)競技場影片(無連勝BUFF)水管影片點我外國知名玩家YDCB影片(21分開始)水管影片點我--------整體心得:PVE我沒拿來過,因為技能傷害要出來,需要程序,開自動AI會耍白癡。風刺客基本攻擊算低,但是係數還算不錯傷害打出來不會太難看沒吃惡魔怪的話,技能CD偏高個人認為如果一開始沒帶走兩隻,持久戰會吃虧風刺客的技能很特別,自帶BUFF,可以調整少帶一個+攻擊BUFF的輔助又因為三技的關係,需要綁定一隻群體破防角。另外三技擊殺觸發的第二次攻擊,經我測試,不管屬性破防血量,他完全就是隨機打。另外還有一個小技巧二技開BUFF後獲得回合,能直接減三技1回合CD公會戰組合我通常都是火上+水偷+風刺客或者風格+水頭+風刺客基本上都打沒有火上的隊伍因為有水偷三技能的關係,所以暗伊能打競技場組合假如遇到火上,可以帶速度隊長+風格+群破+風刺客--------------------------總結:風刺客我覺得在公會戰非常優秀很適合公會戰進攻但是符文要求不低,如果你符文程度沒辦法一次秒兩支的話你會很痛苦現在在公會戰,我只要看到暗伊+光犬+隨1的組合我基本上都帶風格+水偷+風刺客但是競技場組合就要慎選。以風單體打手來說,我覺得值得練但是惡魔怪的話我會建議等之後的地下城再餵有問題歡迎提問
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玄昕
感謝你分享優質好文
B17
2015-10-31 17:16:25
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啊猛★
感謝您
B18
2015-11-08 03:56:27
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沉默是金無知是福
之前有抽到~但公會說這隻要求符~~~所以Q_Q默默先倉管~有空再來玩看看
B20
2015-12-18 13:47:17
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尋
看了你的文,我該拿出來練練了~
B21
2015-12-18 20:27:10
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